《神圣纪事/圣域》(Sacred)

《神圣纪事/圣域》(Sacred)
  • 片  名  《神圣纪事/圣域》(Sacred)
  • 简  介  无
  • 类  别  游戏
  • 小  类  光盘版游戏


  • 详细介绍简介:
    游戏名称: Sacred
    中文名称: 神圣纪事/圣域
    开发制作: Ascaron
    代理发行: Deep Silver
    游戏类型: 角色扮演
    上市日期: 2004年3月
    在过去的8年,Diablo(暗黑破坏神)定义了动作 RPG 游戏的类型标准。后面此类型的作品基本上都按照暴雪在 1996 年的斩妖除怪的套路进行。圣域( Sacred )这款来自英国 Ascaron 娱乐公司的动作 RPG 游戏依然套用了传统公式,但是 Ascaron 向玩家们许诺,他们将在这个作品中展现一个巨大的,生活着的,逼真地世界。
      圣域游戏发生在 Ancaria 王国, 16 个截然不同的地区包含了丘陵、沙漠和山脉,还有城镇、村庄、地牢和竞技场等等。开发商说这是一个活生生的世界,系统真实地模拟日夜更替。王国的每一寸土地都可以探索,为了方便玩家旅行,游戏允许你骑马或在马背上战斗,骑马除了看上去很酷以外,还能帮出你摆脱敌人的追杀。
      游戏总共提供了 6 个角色供你选择,分别是暗夜精灵刺客(武术大师)、角斗士、魔战士、木精灵游侠、六翼天使和吸血鬼。吸血鬼是一个很有趣的角色,白天她看上去与普通人无异,但是到了晚上就变成吸血鬼,变得更加强壮有力并能够召唤恶狼和邪魔,另外她还能咬敌人并把他们变成忠实的奴仆。除了这六个角色以外,游戏还提供了超过 300 种不同的 NPC 和怪物,包括龙、兽人、巨大的蜘蛛、山丘巨人等。游戏采用 2D 背景加 3D 人物,而且画风细腻,如果你用滚轮放大视图,可以看到细节刻画得非常仔细,也可以缩小视图,以便了解周边环境。
      像 Diablo 一样,圣域可以让你实施物理攻击和魔法攻击,可以装备自己角色类型的武器和装备,对于熟悉 RPG 的人来说这些显得轻而易举。你的魔法库还记载了一些像流星雨这样的超强魔法。你还可以定制自己的组合攻击,但是这需要你去镇子里雇佣一个男巫帮忙。每次升级都会给你技能点,你可以按照角色发展得需要来分配。
      圣域非常强调任务,游戏提供了 30 个主要任务,开发人员说还有超过 200 个支线任务,通过完成任务你可以获得宝贵的经验值、金子或特殊装备。游戏也支持多人模式,我们被告知正式发行的版本将支持 16 个人的德对抗模式和 4 人的联机协作模式。
    开放的游戏模式
      简单而明显,《圣域》是一款特殊的角色扮演游戏,故事背景和多数的同类游戏类似。以怪物杀害善良的人们和邪恶巫师是罪恶根源为故事源头,并赋予玩家艰巨的使命,让可怜的玩家去穿越山地杀怪物。游戏提供了超过30个巨型的主线任务,这些都是玩家必须完成的。游戏世界中大约70%的沼泽、高山、沙漠、甚至树木丛生怪物遍地的游戏世界是完全开放的,玩家可以在游戏的初期就去这些地方探险。实际上还包括了200多个隐藏的任务,这些隐藏的任务与剧情主线的30个任务关系不大,而且没有紧密地联系。这些任务主要是用来增加玩家角色的经验、财富和稀有物品之用,另外还能使玩家的角色获得声誉上的提升。完成了某个地区的所有隐藏任务,玩家的角色可以获得“英雄”的称号,而该地区的NPC在与角色对话的时候会称呼其为“英雄”。正因为打开了70%的地图,因此在旅行的过程中,各种各样的怪物可能对玩家的角色造成威胁,因此玩家所建造的角色在和探索大多数领土和参加任何冒险之前,都要仔细考虑自己的能力以及财富的多寡。当然没有比控制高等级的角色踏上毫无危险的冒险之路更让人乏味的事情了,因此这个设
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